akaha4no icon
หน้าหลักเกมข่าวเกี่ยวกับติดต่อ
หน้าหลักเกมข่าวเกี่ยวกับติดต่อ
ภาษา

จดหมายข่าว

รับข่าวสารและอัปเดตการปล่อยเกมก่อนใคร

เว็บไซต์

เกี่ยวกับติดต่อSupport

ข้อกฎหมาย

นโยบายความเป็นส่วนตัวเงื่อนไขการให้บริการคำเตือนเกี่ยวกับเนื้อหา
© 2026 akaha4no. สงวนสิทธิ์ทั้งหมด

การตรวจสอบอายุ

เว็บไซต์นี้มีเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ที่เหมาะสำหรับผู้ใช้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป โดยการเข้าเว็บไซต์นี้ คุณยืนยันว่าอายุของคุณตรงตามข้อกำหนดในเขตอำนาจศาลของคุณ

กลับสู่ข่าว

โพสต์นี้ยังไม่มีในภาษาของคุณ - กำลังแสดงเวอร์ชันภาษาอังกฤษ

2026.06.01

Foundlings Phase 1 Release

Phase 1 - First Release

Hello!

Foundlings started as a personal challenge: build a game from the ground up while putting my software engineering experience to the test.

A lot of the work went into the technology behind it - custom systems, a compiled scripting language and its runtime, and the various tools and infrastructure needed to make the game work. Altogether, I spent roughly 300–600 hours on the project, mostly learning, experimenting, and having fun along the way.

Eventually, I realized I could keep polishing it forever without ever actually releasing it.

So here we are. This is the first release.

What is it?

Foundlings is a short, linear Visual Novel with no choices and a single ending.

Story

Set in late 19th-century London, Foundlings is a coming-of-age story about love, brotherhood, and hope for a brighter tomorrow.

You play as Arthur, who loses his parents and is sent to an orphanage. There, he meets Henry - and the two soon become inseparable.

What is Phase 1?

This is a free Phase 1 release.

It contains the complete story currently planned for this stage, accompanied by placeholder visuals. The story may still evolve based on feedback and reception.

Why release it?

The technology works. Now we want to find out whether the game itself works.

We're looking for honest feedback on the story, characters, atmosphere, and whether Foundlings is something worth continuing.

What comes next?

If there is enough interest, development will continue chapter by chapter.

And if, after the final chapter, people genuinely want to see more, that could lead to Phase 2 - a full production with professional artwork, localization, and further development.

Nothing is promised yet. For now, this release is about seeing where Foundlings can go.

We'd love to hear your thoughts, reactions, feedback, and suggestions.

เราใช้คุกกี้เพื่อให้บริการฟังก์ชันจำเป็นของเว็บไซต์ และด้วยความยินยอมของคุณ เราจะวิเคราะห์วิธีการใช้งานเว็บไซต์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของคุณ นโยบายความเป็นส่วนตัว